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友盟统计 unity 版本 ios端统计数一直是0

发表于 2017-11-13 12:06:24 | |阅读模式

剑影梦残
剑影梦残 发表于 2017-11-13 12:06:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用了unity版本的插件,按照文档ios版本只要ga.start就可以了。在StartWithAppKeyAndReportPolicyAndChannelId填入自己的appkey和渠道。在build出来的工程添加 < key>NSAppTransportSecurity< /key>< dict>    < key>NSAllowsArbitraryLoads< /key>    < ture />< /dict>  和 unity5.3要添加一个 libz.dylib(libz.tbd)。 但是我unity是5.5,发现不添加sqlite3 和libz.dylib(libz.tbd) 也会报错,最后也添加了这两个tad。build出来的工程可以运行,log也开启了。只看到了自己调用StartWithAppKeyAndReportPolicyAndChannelId的log,没看到任何友盟的log,统计后台一直是0 。  有个问题是common组件的初始化 文档安卓端是有的,ios端没看到,是不是我要去调什么接口去初始化呢? 如果没有,请告诉我下,漏了什么步骤。谢谢




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