【友盟+】开发者社区

多渠道打包问题

Clare0621 发表于 2014-12-4 10:37:01 |

Clare0621
Clare0621 发表于 2014-12-2 10:09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
友盟多渠道打包会导致同一个版本号的apk被打包多次,这导致即使是同一个版本也有多个mapping文件,在友盟后台看到bug跟踪时无法确定bug位置啊。因为不知道是哪个渠道的apk出的bug,也无法定位到对应的mapping文件,而且这样每个版本每个渠道都得保存一个mapping文件,都无爱了。。。



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辛巴壳儿
辛巴壳儿 发表于 2014-12-2 10:17:08 | 显示全部楼层
酷传打包还不错~

点评

友盟自己不是有个多渠道打包工具么?不知道好用不,以前看一只说对.so文件支持的不好,也不敢用,现在想试下,但是多个mapping文件的问题貌似还是不能解决啊  详情 回复 发表于 2014-12-2 10:33

Clare0621
Clare0621 发表于 2014-12-2 10:33:49 | 显示全部楼层

友盟自己不是有个多渠道打包工具么?不知道好用不,以前看一只说对.so文件支持的不好,也不敢用,现在想试下,但是多个mapping文件的问题貌似还是不能解决啊

点评

用酷传吧,友盟的多渠道打包工具已经不再支持了~  详情 回复 发表于 2014-12-2 10:48

小太阳
小太阳 发表于 2014-12-2 10:48:44 | 显示全部楼层
Clare0621 发表于 2014-12-2 10:33
友盟自己不是有个多渠道打包工具么?不知道好用不,以前看一只说对.so文件支持的不好,也不敢用,现在想 ...

用酷传吧,友盟的多渠道打包工具已经不再支持了~

点评

我想问下,酷传多渠道打包时mapping文件怎么处理的啊  详情 回复 发表于 2014-12-2 10:54

Clare0621
Clare0621 发表于 2014-12-2 10:54:54 | 显示全部楼层
小太阳 发表于 2014-12-2 10:48
用酷传吧,友盟的多渠道打包工具已经不再支持了~

我想问下,酷传多渠道打包时mapping文件怎么处理的啊

点评

这个估计得问问酷传官方的同学,我也没有用过  详情 回复 发表于 2014-12-2 11:01

小太阳
小太阳 发表于 2014-12-2 11:01:57 | 显示全部楼层
Clare0621 发表于 2014-12-2 10:54
我想问下,酷传多渠道打包时mapping文件怎么处理的啊

这个估计得问问酷传官方的同学,我也没有用过

点评

友盟的打包工具是以一个apk作为模板的进行打包,代码混淆是在apk生成的时候做的,所以打包不会影响混淆的结果的,而且使用友盟打包工具的过程中压根就没有生成过 mapping 文件,所以怎么会影响打包呢?  详情 回复 发表于 2014-12-2 11:24

曲径
曲径 发表于 2014-12-2 11:24:21 | 显示全部楼层
小太阳 发表于 2014-12-2 11:01
这个估计得问问酷传官方的同学,我也没有用过

友盟的打包工具是以一个apk作为模板的进行打包,代码混淆是在apk生成的时候做的,所以打包不会影响混淆的结果的,而且使用友盟打包工具的过程中压根就没有生成过 mapping 文件,所以怎么会影响打包呢?

点评

恩恩,刚看了,确实是这样,谢谢  详情 回复 发表于 2014-12-2 14:15
曲径通幽处,幽处草木深。木深不知处,原在此山中。

Clare0621
Clare0621 发表于 2014-12-2 14:15:57 | 显示全部楼层
曲径 发表于 2014-12-2 11:24
友盟的打包工具是以一个apk作为模板的进行打包,代码混淆是在apk生成的时候做的,所以打包不会影响混淆的 ...

恩恩,刚看了,确实是这样,谢谢

貌似掉线
貌似掉线 发表于 2014-12-4 09:06:39 | 显示全部楼层
为啥不用Gradle?Gradle多渠道打包只需要添加几行代码

点评

没用过啊...求指导  详情 回复 发表于 2014-12-4 10:37

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